Izjemno priljubljena igra, ki se uporablja v različnih situacijah, v štirih kotih je preprostih pravil in ni potrebe po predhodni pripravi ali opremi. Igra dobro deluje tudi za vse starosti. Uporablja se lahko za učenje, kot ledolomka in kot družabna igra.
Kazalo
Four Corners je eliminacijska igra; igralci ugibajo, kateri kotiček ne bo odpravljen. Izbrana je ena oseba, ki je 'To', in postavljena na sredino sobe. Štirje vogali so oštevilčeni od enega do štiri. Igralci imajo na voljo trideset sekund, da izberejo kotiček sobe in se tam postavijo. Oseba, ki je 'It', pokliče številko, ljudje v tem ustreznem kotu pa so izločeni iz igre. Tisti izločeni se usedejo in ne nadaljujejo z igranjem. Preostali igralci imajo nato trideset sekund, da najdejo drug kotiček ali ostanejo v tistem, ki so ga izbrali prvi. 'To' pokliče drugo številko in ti posamezniki so prav tako izločeni. To se nadaljuje, dokler ne ostane samo en igralec (ali nekaj). Direktor igre se odloči, ali bo enega ali več zmagovalcev. Zadnja oseba, ki je ostala, je na sredini in je 'to' za naslednji krog.
Cilj: Študenti bodo razvili sposobnosti odločanja.
Za pregled akademskih informacij uporabite štiri kote. Navedite odgovore A, B, C in D in za vogale uporabite ustrezne številke. Študentom se postavi vprašanje in zagotovijo možne odgovore. Izberejo, za kar menijo, da je pravilen odgovor (A, B, C ali D), in se odpravijo v ta kotiček. Tisti, ki pravilno odgovorijo, ostanejo v igri, ostali pa so izločeni. Po številnih krogih zmagajo tisti, ki še stojijo.
Notranja različica dobro deluje v deževnih dneh ali na zabavi v zaprtih prostorih. Indoor Four Corners je v bistvu igra ugibanja, kjer morajo igralci uganiti, kateri oštevilčeni kotiček se lahko imenuje naslednji. Običajno 'It' ne bo klical iste številke dvakrat zapored.
Zunanja različica Four Corners se opira na hitrost, merjenje časa in opazovanje. Ta različica je znana tudi kot 'kanadski štirje koti' in je igra z oznakami, ki se igra v kvadratnem igralnem območju. Oseba z oznako 'It' stoji v središču, drugi igralci pa v štirih kotih. Medtem ko so igralci v kotih, so varni in jih ni mogoče označiti. Cilj igre je, da igralci zamenjajo mesta s tistimi v drugih kotih, ne da bi jih označili z »It«. Nov igralec postane 'It', če je označen, ali pa se igralec v sredini premakne v prazen kot, preden ga lahko storijo drugi igralci.
Dolžina igre Four Corner se razlikuje glede na to, koliko odigranih krogov in koliko igralcev je. Začetna igra običajno traja približno deset minut.
Na začetku se zdi, da je Four Corners preprosta igra. Vendar pa se igra izpostavlja v različne namene. Poskusite kadar koli je izločanje cilj dejavnosti ali zabave.