Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

21 Super zabavnih iger (za otroke in za ljudi)



Ugotovite Svoje Število Angela

21 Super Fun Tag Games (For Kids & For PE)

Verjetno ena izmed najstarejših, najbolj znanih in najbolj zabavnih iger za otroke ostaja oznaka. Oznaka, ki se igra z dvema ali več igralci, vključuje enega ali več igralcev, označenih kot 'It', ki lovijo in označujejo druge igralce. Dejstvo, da igre z oznakami običajno ne zahtevajo dodatne opreme, omogoča, da so praktično kjer koli in kadar koli. Poleg tega oznaka deluje za katero koli starost ali stopnjo usposobljenosti. V tem članku smo predstavili igre z oznakami za otroke, igre z oznakami za razrede PE in nekaj pametnih različic tradicionalnih iger z oznakami. Uživajte!

Kazalo

  • 1 Nasveti za predvajanje oznak
  • 2 Oznake Igre za otroke
    • 2.1 Zamrznitev oznake
    • 2.2 Oznaka želv
    • 2.3 Oznaka Blob
    • 2.4 Povezavni dan
    • 2.5 Oznaka povoja
    • 2.6 Kaj je čas, gospod Wolf?
  • 3 Igre z oznakami za PE
    • 3.1 Policaji in roparji
    • 3.2 Nogometna oznaka
    • 3.3 Oznaka zombija
    • 3.4 Oznaka za piškotek
    • 3.5 raca, raca, gos
    • 3.6 Živalska oznaka
    • 3.7 Vsak je označen
  • 4 različice oznak
    • 4.1 Lesna oznaka
    • 4.2 Oznaka ovire
    • 4.3 Dan nogavic
    • 4.4 Oznaka svetilke
    • 4.5 Zmajeva oznaka
    • 4.6 Spusti oznako
    • 4.7 Trikotna oznaka
    • 4.8 Turška oznaka
    • 4.9 Povezane objave

Nasveti za predvajanje oznak

Tips for Playing Tag


  • Če so spretnosti vaših igralcev neenakomerne, določite časovni rok, kako dolgo lahko nekdo deluje.
  • Pri igrah z oznakami skupine poskusite razdeliti svojo skupino tako, da je vsaka ekipa sorazmerno enaka po velikosti in sposobnosti.
  • Za posebno energično skupino razmislite o varni coni za zaščito igralcev.
  • Svetujte svojim igralcem, da rahlo tapkajo, da se izognete težavam z otroki, ki bi jih preveč močno prizadeli.

Igre z oznakami za otroke

Tag Games for Kids

Čeprav oznake delujejo za katero koli starost, so otroci verjetno največji oboževalci iger z oznakami. Imajo potrebno energijo za nenehno vodenje. Imajo tudi domišljijo, ki omogoča preprosto igranje preganjanja v eno z živalmi, zombiji in številnimi drugimi liki, ki jim mora uiti. Naša zbirka iger z oznakami za otroke vključuje nekaj znanih priljubljenih in nekaj edinstvenih in nenavadnih možnosti.

Označi zamrznitev

Oznaka zamrznitve se začne tako kot običajna igra z oznakami, ko pa je kdo označen, mora zmrzniti na mestu z razmaknjenimi nogami. Če se premaknejo, so izpadli iz igre. To je lahko izziv, če je nekdo na sredini. Igralci se ne smejo premikati, razen oči. Zamrznjeni igralec se lahko vrne v igro, če drug igralec plazi skozi noge, ne da bi bil označen. Igra se konča, ko so vsi igralci zamrznjeni. Zadnja oseba, ki ni bila zamrznjena, je v naslednji igri 'To'. Za veliko skupino to spremenite v zabavno in neokusno timsko igro.

Oznaka želv

Ta igra z oznakami ima nekaj enakih elementov kot Freeze Tag, vendar traja dlje. En igralec je 'It' in preganja in označuje druge igralce. Ko je igralec označen, se mora zamrzniti, dokler ga ne označi drug igralec. Vendar pa se igralci lahko izognejo označevanju, če ležejo na hrbet z rokami in nogami v zraku kot obrnjena želva. Varni so le za deset.

Oznaka Blob

Preprosta in zelo zabavna različica oznake se začne pri dveh osebah kot 'It.' Cilj je tekati naokoli z roko in označiti ostale igralce. Kadar koli je kdo označen, se pridruži tudi rokom. Edini, ki lahko označi druge, so igralci na vsakem koncu s prostimi rokami. Označena skupina postane večja in večja ter lahko obkroži ostale igralce. Igra se konča, ko je vsak igralec del bloba.

Različica:


Za izjemno veliko skupino igralcev ali igralcev, ki se bodo morda znebili in je igra preveč nor, poskusite blog razdeliti na skupine po štiri ali šest igralcev, ko raste. Vse drobtine lovijo blobs druge igralce, dokler ni vsak igrač označen in igra končana.

Povezavni dan

Podobno kot Blog Tag, vendar se z zvijanjem vsi začnejo z orožjem, povezanim z drugim igralcem, razen za dve osebi. Eden je 'To', eden pa 'Chase.' Chase teče naokoli, ne da bi ga označil 'It' in povezal roke s pari igralcev. Ko Chase poveže orožje z igralcem, postane oseba na drugi strani para Chase. Če bodo preganjani označeni z »It«, postanejo novi »It«.

Oznaka za povoj

Igra z oznakami nima svojega. Vsi lovijo in označujejo. Ko je kdo označen, mora roko postaviti na mesto, kjer je označen - to je 'zavoj'. Drugič, ko je kdo označen, mora drugi roko položiti kot drugi zavoj. Tretja oznaka in igralec gre v bolnišnico. - vnaprej določeno mesto na robu igralnega prostora. Ko so vsi igralci v bolnišnici, je igre konec.

Različica: Oseba v bolnišnici lahko izvede vnaprej določeno dejanje, na primer, da naredi pet skakalcev, da pride ven.

Kaj je čas, gospod Wolf?

Mlajši otroci imajo radi to igro z oznakami. Ko otroci prvič igrajo to igro z oznakami, boste morda želeli, da bi se odrasli ali starejši otrok igral g. Wolf. Svoje igralce postavite na eno stran igrišča z gospodom Wolfom na drugi strani. Igralci kličejo: 'Kaj je čas, gospod Wolf?' Če gospod Wolf odgovori nekaj časa, vsi otroci storijo toliko korakov naprej. Na neki točki se gospodin Wolf odloči zavpiti: 'Večerni čas!' in preganja igralce nazaj do izhodišča. Kdorkoli označi, je zunaj. Otroke lahko zavijete, da se igrajo z g. Wolfom, ali pa naj to označi prva oseba.

Igre z oznakami za PE

Tag Games for PE

Igre z oznakami so kot nalašč za pouk telesne vzgoje, saj spodbujajo telesno aktivno, družbeno in zdravo igro. Dobro služijo kot vaje za ogrevanje in si odmorijo od bolj strukturiranih dejavnosti. Otroci potrebujejo hitre reflekse, sposobnost nenadnega spreminjanja smeri in hitrosti, zato je igranje z oznako odlična vaja. Tu je nekaj skupinskih iger z oznakami, kot nalašč za PE.

Policaji in roparji

Razred PE razdelite na dve enaki skupini - 'policaji' in 'roparji'. Policaji lovijo roparje in jih označujejo. Ko je ropar označen, mora iti na vnaprej določeno območje - zapor. Ropar lahko izpusti člana ekipe, tako da pride v zapor in označi zaprtega otroka. Cilj je, da vsi policaji vse roparje spravijo v zapor.


Nogometna oznaka

Ta izjemno aktivna in vznemirljiva igra združuje nogomet in oznako. Dva igralca imata nogometno žogo in tako tudi 'to.' Oseba je označena, če je nogometna žoga udarila v nogo, ko jo je ugnal 'It.' Poskrbite, da bodo vaši igralci vedeli, da morajo udariti v noge drugih igralcev, ne v njihova telesa. Zmagovalec te zabavne igre je igralec, ki je ostal neoznačen.

Oznaka zombija

Otroci imajo radi zombije in resnično bodo uživali v igri Zombie Tag. Igra se začne z enim igralcem, ki služi kot zombi 'It'. Ko je katerikoli igralec označen, postane zombi. Toda tisti, ki se igrajo z neokuženimi ljudmi, se lahko branijo z metanjem mehkih predmetov na zombija. Poskrbite za balonske nogavice, mehke gumijaste kroglice ali majhne polnjene živali. Ko zadene, mora zombi zamrzniti petnajst sekund, kar igralcem omogoča, da se zbežijo od zombija. Igra se konča, ko so vsi zombiji.

Oznaka za piškotek

Za to zabavno igro za mlajše igralce boste potrebovali kozarec s piškotki - škatlo, košarico ali vedro. Določite štartno črto in izberite dva igralca, ki bosta 'It.' Preostale igralce razdelite na pol in dajte eni skupini majhne kroglice, vrečke s fižolom ali majhne polnjene živali. Cilj je doseči kozarec s piškotki in jih vstaviti v svoje piškotke, ne da bi jih označili. Lahko se odločijo, da bodo piškotke vrgli drugemu igralcu. Ko so vsi piškotki v kozarcu, je igre konec. Za manjšo skupino dovolite igralcem, da dobijo piškotke in začnejo igro znova.

Raca, raca, gos

Igralci naj sedijo v krogu, ki je obrnjen proti notranjosti. Izberite enega igralca, ki bo Fox. Lisica se sprehaja po zunanji strani kroga in rahlo tapka vsakega igralca po glavi ter reče: 'Duck.' Ko to želijo, naključno rečejo: 'Gos.' Kdor je imenovan gos, skoči gor in teče po krogu ter preganja in poskuša označiti lisico. Če jim to uspe, se v krog pridruži lisica, gos pa naslednja lisica.


Dan živali

Na začetku te kaotične in nore igre z igralci se igralci razdelijo v štiri skupine živali, živalca in opico. Živalski vrtnik mora vse živali postaviti v eno od štirih kletk po vrsti, vendar jih opica lahko izpusti tako, da jih označi. Vsaka skupina živali se mora gibati, kot da je žival označena, to so konji prance, kengurujski hmelj, levi hodijo na štirinožce in ropotajo. Če vrtnarju uspe zapreti vse živali v skupini, preden jih opica izpusti, morajo te živali ostati v določeni kletki. Igra se konča, ko so vse živali v kletkah, težak izid pa opica nenehno sprošča vse.

Vsi so označeni

V tej igri, kot že ime pove, so vsi 'It.' Določite igralno območje, ki ustreza velikosti vaše skupine. Ne želite, da je prevelika ali premajhna, saj želite, da je igra aktivna, ampak da bi vsi znali označiti ostale igralce. Nastavite časovnik za štiri ali pet minut in nato znova začnite igro. Igralci lahko vodijo seštevek ali koliko drugih igralcev označi in razglasi zmagovalca. Lahko pa skupino razdelite na ekipe in naredite dve varni coni. Ekipa, katere igralci so najprej označeni, so poraženci.

Različice oznak

Tag Variations

Les Tag

Sprememba oznak na prostem, če se igralec dotakne nečesa iz lesa, so varne.

Oznaka ovire

Ustvari ovire, ki jih je treba preplezati, tekati naokoli in hoditi naprej, ko jih lovi »To«.

Dan nogavic

Odpadki tkanine, stara kravata ali trakce so privezani v pasu vsakega igralca in tako ustvarijo 'rep'. Vsi pograbijo toliko repov, ko igra največ, zmaga pa oseba.

Oznaka svetilke

Nočna kombinacija oznak in skrivalnic, 'Njegov' cilj je najti in 'označiti' druge igralce s snopom bliskavice. Če se igralec vrne na bazo, ne da bi bil označen, so varni.

Zmajeva oznaka

Igralce razdelite na skupine od štiri do šest igralcev. Naj se povežejo, da tvorijo 'zmaja' z zadnjim igralcem, ki ima v pasu 'rep'. Igralec pred črto poskuša zagrabiti rep od drugega zmaja.

Spusti oznako

Približno tretjino igralcev dajte penasti rezanci, kroglici ali vrečki s fižolom. Preostali igralci lovijo in označujejo tiste, ki nekaj držijo. Ko je kdo označen, mora izpustiti to, kar drži. Tagger jo pobere in začne preganjati.

Oznaka trikotnika

Igralce razdelite na pet skupin. Trije igralci se držijo za roke, da tvorijo krog. En igralec je tekač, drugi pa tagger. Označevalec poskuša označiti tekača. Vendar tekača varujejo igralci v krogu. Tagger morda ne bo šel znotraj kroga, igralci v krogu pa se ne smejo izpustiti. Ko je vsaka skupina označila svojega tekača, naj igralci zamenjajo mesta, tako da vsi dobijo spremembo kot tekač, tagger in eden od zaščitnikov.

Turška oznaka

Ta enostavna in zabavna igra deluje dobro za vse starosti. Vsak igralec ima na spodnji strani majice ali pasu dva prtiča. Kdor je glavni, vpije 'Reči, puran, teči!' in vsi otroci zgrabijo prtičke s hrbta drugega igralca. Ko odgovorni vpije, 'Nehaj, puran, nehaj!' vsi zamrznejo. To se nadaljuje, dokler želite. Oseba z največ prtički na koncu igre je zmagovalec.

Oznaka ni samo igra preganjanja. Otroci morajo razmišljati na nogah in imeti usklajevanje, da se izognejo temu. Iger z oznakami je enostavno naučiti, imeti zelo malo pravil in delati za katero koli starost ali velikost skupine. Kadar koli imate skupino otrok, ki potrebujejo vadbo in zabavo, upoštevajte eno od naših iger z oznakami. Previdno! Ne označite se in se zabavajte!