Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

19 najboljših iger in dejavnosti za otroško igrišče

19 Best Playground Games & Activities For Kids

Zagotavljanje zadostnih dejavnosti na prostem za naše otroke je postalo izziv z današnjim tehnološkim napredkom; otroci bi raje bili notri na svojih telefonih in se igrali video iger kot pa igrali na prostem. Čas, ki ga otroci preživijo zunaj za igranje, lahko povečate z zagotavljanjem različnih zabavnih dejavnosti na igralih in iger. V tem članku imamo zbirko iger na igrišču, ki se začnejo s preprostimi igrami za zelo majhne otroke in napredujejo do zahtevnejših iger za starejše otroke. Dejavnosti na igrišču, ki jih opisujemo, zahtevajo nekaj dodatnih materialov in imajo pogosto več korakov in navodil. Imamo tudi seznam iger na igriščih, ki ne potrebujejo skoraj nobenega navodila in dodatnega gradiva.


Kazalo

  • 1 Otroško igrišče za otroke
    • 1.1 Oznaka
    • 1.2 Mati lahko?
    • 1.3 Raca, raca, gos
    • 1.4 Red Rover
    • 1,5 Kokoši in piščanci
  • 2 aktivnosti na igrišču
    • 2.1 Spud
    • 2.2 Hmelj
    • 2.3 orjaški marmorji
    • 2.4 Zajem zastavice
    • 2.5 Štirje kvadrat
    • 2.6 Tug of War
  • 3 Seznam iger na igrišču
    • 3.1 Skrij se
    • 3.2 Rdeča luč, zelena luč
    • 3.3 Skočna žaba
    • 3.4 Simon pravi
    • 3.5 Creeper
    • 3.6 Vstani!
    • 3.7 Oderite kačo
    • 3.8 Ujemite Caterpillar
    • 3.9 Sorodne objave

Igre in aktivnosti na igrišču ponujajo številne prednosti, med drugim naslednje:


  • Duševna, fizična in socialna stimulacija
  • Skupna raba, sklepanje prijateljstev in timsko delo
  • Spretnosti, vključno s štetjem, disciplino in organizacijo
  • Boljše zdravje in dobro počutje
  • Graditi vzdržljivost, moč in ravnotežje
  • Druženje z vrstniki
  • Izboljšanje razpoloženja
  • Povečano zaupanje

Najboljše igre in dejavnosti na otroškem igrišču omogočajo organizirano igro, s katero pridobite in ohranjate zanimanje otrok. Ponujali smo različne igre in dejavnosti, ki jih lahko uporabimo za šolske počitnice, kampe in sosednja igrišča. Zabavaj se!

Igre za otroke na otroškem igrišču

Playground Games for Kids


Igrišča nudijo vadbo in zabavo, še posebej, ko se skupina otrok zbere za igranje iger na igriščih. Poskrbite, da bodo otroci imeli ustrezen nadzor odraslih in se bodo ukvarjali s starostjo primernimi dejavnostmi. Odrasli ne bi smeli domnevati, da so vsi otroci seznanjeni z opremo in pravili za igrala; nekatere otroke bo treba naučiti, kako varno uporabljati opremo za igrišča. Preden začnete, da se otroci začnejo igrati, je dobro upoštevati nekaj pravil o igrišču, da zagotovite varnost.



  • Izogibajte se pretirano agresivni igri.
  • V igrah z oznakami nežno označite drugega igralca.
  • Obuvaj čevlje.
  • Odstranite ohlapna oblačila in poskrbite, da bodo vezalke varno vezane.

Oznaka

Tradicionalna igra na igrišču, ta stara najljubša je verjetno najpreprostejša igra na igrišču. En igralec je 'to' teče za drugimi igralci. Igralcem svetujte, da mora biti označevanje rahlo tapkanje. Med njimi je več zabavnih različic oznak:


  • Označi zamrznitev
    Ko jih igralci označijo z »to«, se morajo zmrzniti na mestu z razmaknjenimi nogami. Lahko jih zamrzne drugi igralec, ki se plazi med njihovimi nogami. Ta različica oznake lahko traja dolgo z veliko skupino otrok.
  • Oznaka Blob
    Vsakič, ko koga označi z 'to', mora povezati roke, da nastane krvavica. Tisti igralci na zunanji strani z brezplačno so označili ostale igralce. Zmaga zadnji tekač, ki ostane brez bloba.
  • Oznaka zombija
    'It' je zombi, katerega označevanje spremeni druge igralce v zombije. Igralci se morajo stopiti in premetavati. Zmaga zadnja oseba, ki ni zombi.
  • Mavrična oznaka
    Igralec, ki je 'to', opazuje druge igralce in pokliče barvo enega ali več igralcev na svojih oblačilih. Igralci, ki nosijo to barvo, tečejo od začetne točke po igralnem območju in se trudijo, da se ne bi označili.

Mati lahko?

Čeprav je ta igra namenjena zelo majhnim otrokom, se igralci vseh starosti zabavajo z igro 'Mother May I?' Izberite enega igralca za mati in dajte navodila drugim igralcem. Mati stoji na enem koncu igralnega prostora obrnjena stran od ostalih igralcev. Otroci prosijo mater za dovoljenje za gibanje, pri čemer vsako vprašanje začnejo z: 'Mati, ali lahko?' Če mati odgovori z da, igralec začne izvajati zahtevano gibanje proti materi. Če mati reče ne, naredi predlog, ki ga pred tem pripravi z: 'Ne, ne smeš, lahko pa _________.' Otrok, ki najprej pride do matere, postane naslednji igralec, ki je mati. Ker je mamina hrbet obrnjena, ne ve, kdo se bliža ali kdo postavlja vprašanje. Nekateri gibi, ki delujejo dobro za to igro, so:

  • Crabwalk ____ sekund
  • Skočite kot žaba ____ krat
  • Naredite ____ škarjastih korakov
  • Naredite ____ korake za skakanje
  • Skočite naprej (nazaj) ____ korakov.
  • Teči ____ sekund
  • Naredite ____ otroških korakov (veliko število)
  • Naredite ____ velikanskih korakov (majhno število)

Raca, raca, gos

Naj vsi otroci sedejo ali stojijo v krogu. En otrok je 'to' in se sprehaja po krogu ter tapka po glavah drugih igralcev in reče 'raca' ali 'gos'. Če se dotaknejo igralca in vpijejo 'gos', igralec prisluhne 'preganja'. Cilj je, da 'doseže' gosjino mesto in ga ukrade, preden jih ujamejo.


Rdeči rover

Zabavna, aktivna igra za veliko skupino otrok, Red Rover začne z razdelitvijo skupine otrok v dve enakovredni ekipi. Ekipi se med seboj soočata, držijo se za roke. Ekipe izmenično kličejo ime igralca druge ekipe z besedami: 'Rdeči rover, rdeči rover, pošljite _________.' Otrok, čigar ime se imenuje, poskuša prebiti linijo nasprotne ekipe. Če jim uspe, izberejo igralca, ki ga vzamejo s seboj in pobegnejo nazaj v svojo ekipo. Če se ne uspejo prebiti, se pridružijo nasprotni ekipi. Igra se konča, ko ima ena ekipa le še enega igralca.

Nasveti za igranje Red Roverja:


igre s kockami za otroke
  • Kdor kliče ime, naj izbere igralca, ki je manjši in šibkejši in morda ne bo mogel prebiti črte.
  • Igralec, ki poskuša teči skozi črto, mora poiskati najšibkejše mesto, da se prebije.
  • Predlaga se nadzor nad odraslimi, saj je ta igra zelo aktivna in fizična.

Kokoši in piščanci

Določite dve varni mesti, oddaljeni približno pet do petintrideset metrov. Izberite kokoš, da se sprehodite po območju med dvema varnima mestoma. Vsi igralci - piščanci - se začnejo na enem varnem mestu in tečejo na drugega, ko kokoš pokliče svoje piščance. Kokoš poskuša označiti svoje piščance, ki se nato pridružijo kokoši v središču, da bi v naslednjem krogu lovili piščance. Zadnja piščanca postane kokoš za naslednjo divjad.

Dejavnosti na igrišču

Playground Activities


Dejavnosti na igriščih zahtevajo dodatne materiale in pogosto imajo več korakov, navodil in celo uveljavljenih pravil. Poleg tega večina dejavnosti na otroškem igrišču, ki smo jih našteli, najbolje deluje z velikimi skupinami otrok.

Spud

Za to igro boste potrebovali majhno do srednje veliko mehko žogo. Otroke oštevilčite in vsi skupaj stojte v skupini. En otrok je 'to', zakliče številka in vrže žogo v zrak nad skupino. Igralec, čigar številka se imenuje, zavpije: 'Spud!' in zgrabi žogo. Vsi drugi zamrznejo. Igralec z žogo naredi do štirih korakov proti drugemu igralcu in žogo vrže v tega igralca. Če zgrešijo ali igralec ujame žogo, namesto da bi ga zadeli, vrže metalec 'S.' Če metu uspe zadeti drugo igro, igralec dobi zadetek 'S.' Kakor koli že, igralec, ki je poskušal zadeti, postane naslednji metalec. Igra se nadaljuje in vsak, ki izpiše SPUD (ker so ga štirikrat zadeli, zgrešili ali ujeli žogo), je izven igre. Če 'it' pokliče številko, ki je nihče ni pomotoma, vsi igralci hitijo do žoge in jo dotaknejo. Zadnji igralec, ki se dotakne žoge, dobi pismo. Zmagovalec je tisti igralec, ki traja najdlje v tej zabavni igri.

Hmelj

Ustvarite potek igre z risanjem kvadratov s kredo na betonsko površino. Začnite s tremi navpičnimi kvadratki s številkami 1, 2 in 3. Nato narišite dva vodoravna kvadrata in jih oštevilčite 4 in 5. Nadaljujte z 1 navpičnim kvadratom (6), dvema vodoravnima kvadratoma (7 in 8) in navpičnim kvadratom (9) . Zaključite z nekoliko večjim kvadratkom in ga označite z „10.“

Vsak igralec na vrsto vrže majhen predmet (kot otrok je ta pisec uporabil kamenček), da pristane na prvem kvadratu. Če žreb pristane zunaj trga ali se dotakne meje, igra preide na naslednjo osebo v vrsti. Cilj je skok skozi progo, skok z eno nogo na navpične kvadratke in dve nogi na vodoravne kvadrate. Če igralec zgreši skok ali skoči na mejo, izgubi svoj red. Vsakič, ko preskočite smer, premaknete marker na naslednji oštevilčen kvadrat. Na desetem kvadratu se obrnete in se vrnete. Na poti nazaj igralec pobere svoj marker tako, da se ustavi na kvadratu tik pred kvadratom, na katerem je marker vklopljen. Ko marker dvigne, igralec preskoči kvadrat in nadaljuje nazaj do mesta, kjer je začel. Marker izročijo naslednjem igralcu, ki je na vrsti. Prva oseba, ki je uspešno opravila tečaj, je zmagovalec.

Orjaški frnikole

Začnite z zbiranjem številnih kroglic na igriščih različnih velikosti (nogomet, odbojka, tenis itd.) Narišite krog s kredo na igrišču ali uporabite vrv, postavljeno v krog, ki je dovolj velik, da vse kroglice nekoliko razprostirajo. Igralci stojijo deset metrov od kroga in izmenično valijo težjo žogo, na primer košarkarsko žogo, v krog in iz kroga potrkajo čim več žog. Zmaga igralec, ki ima največ žog, ko je krog prazen.

Ujemite zastavo

Za igro Capture the Flag potrebujete najmanj deset igralcev, ločenih v dve ekipi. Vsaka ekipa ima ozemlje, na katerem se lahko prosto gibljejo. Imajo tudi zastavo (ali katero koli drugo vrsto predmeta). Cilj igre je ujeti zastavo druge ekipe in jo odnesti na ozemlje vaše ekipe, ne da bi bili označeni. Če je kdo označen, gre v 'zapor', na določeno mesto, kot je balvan ali veliko drevo. Igralec v zaporu se mora ves čas dotikati zapora. Igralca lahko iz zapora izpusti en lastnik ekipe, ki se ga dotakne.

Štirje kvadrat

Označite velik kvadrat na tleh ali pločniku, razdeljen na štiri kvadratne metre. Oštevilčite kvadratke v smeri urinega kazalca od 1 do 4. Igra se začne, ko igralec v kvadratu 4 udari z gumijasto žogo za igralce igralcu na naslednjem kvadratu (# 1), ki mora žogo udariti na naslednji kvadrat (# 2) po samo enem odskočiti. Predvajanje se nadaljuje v smeri urinega kazalca. Če igralec žogo zgreši, jo napačno servira ali se žoga večkrat odbije na kvadrat, potem je ta igralec zunaj in ga nadomešča drug otrok, ki čaka na igro. Preostali igralci se pomaknejo za en kvadrat. Cilj je priti do kvadratne številke štiri, ne da bi pri tem zgrešili žogico ali naredili napako, ki vzame eno iz igre.

Vlečenje vrvi

Razdelite svojo skupino v dve enakovredni skupini. Poskusite jih narediti razmeroma enake po velikosti in jakosti. Vsaka ekipa sprejme konec dolge vrvi. Med obema ekipama na sredini postavite oznako na tleh. Cilj igre je potegniti drugo ekipo mimo oznake na sredini. Ekipa, ki ji to uspe, zmaga v igri.

Seznam iger za igrišča

Playground Games List

Včasih je potrebna hitra in enostavna igra na igrišču, ki ne potrebuje dodatne opreme, igra jo lahko poljubna starost in se malo usmeri. Naš seznam iger na igralih vsebuje izbor enostavnih in zabavnih iger, ki jih bo vsakdo užival.

Skrivalnice

Vsi otroci se skrijejo, medtem ko iskalec šteje na 20. Nato iskalec poskuša najti vse ostale igralce, preden jih lahko vrne v bazo in na varno, ne da bi bil ujet.

Rdeča svetloba, zelena svetloba

Igralci se postavijo na eno stran igrišča in eden je tisti, ki kliče 'Rdeča luč!' ali Zelena luč! ' Igralci tečejo proti cilju in zmrznejo, ko se prikaže rdeča luč? se pokliče in premika, ko pokličete 'zeleno luč'. Kdor se premika, ko se ne bi smel, je zunaj.

Skok žaba

Ustvarite ekipe dveh ali treh igralcev. Ekipe dirkajo tako, da se postavijo na roke in kolena ter skačejo med seboj do konca polja.

Simon pravi

Eden od igralcev je Simon in vriše ukaze, ki jih predhodno označi s 'Simon pravi', na primer skok na eno nogo, sedi, plazi itd. Kdor ne naredi, kar pravi Simon, je zunaj. Simon včasih izda ukaz, ne da bi rekel: 'Simon pravi.' Kdor posluša enega od teh ukazov, je zunaj.

Lezenje

Celotna skupina stoji v eni dolgi vrsti z razmaknjenimi nogami in zatisnjenimi očmi. Oseba na koncu vrstice se mora plaziti skozi noge drugih igralcev, ne da bi se jih dotaknila. Ko to storijo, ostanejo na čelu proge. Kdor se dotakne drugega igralca, je zunaj. Zmagovalec je zadnji igralec.

Vstani!

Vsi igralci sedijo v krogu s prekrižanimi nogami in z rokami okoli ramen. Ko nekdo vpije: 'Pojdi!' vsi se poskušajo postaviti skupaj, ne da bi drug drugega spustili.

Skin kože

Vsi igralci stojijo v vrsti z nogami narazen. Vsak igralec položi desno roko med noge in drži levo roko osebe za njimi. Zadnja oseba v vrsti začne plaziti po nogah tistih pred njimi in vsi sledijo, ne da bi se spustili. Cilj je, da vsi stojijo v vrsti, ko zadnja oseba plazi skozi. Večja kot je skupina, bolj zabavna je ta igra!

igre velikih skupin

Ujemite Caterpillar

Igralci se vrstijo v pasu osebe in sestavljajo gosenico. Prvi igralec v vrsti se sprosti in poskuša pritegniti in označiti zadnji del gosenice, medtem ko drugi igralci poskušajo igralca preprečiti.

Ne glede na to, ali ste izbrali igro za večjo skupino ali bolj zapleteno dejavnost na igrišču z opremo in pravili, boste našli časovne muhe, ko boste igrali katero od iger v tem članku. Vključili smo preizkušene najljubše igrišče za otroke in odrasle ter nekaj novih iger. Mnoge igre zahtevajo timsko delo, strategijo in veliko energije. In seveda imamo naš seznam hitrih in enostavnih iger na igriščih. Ne glede na izbrano igro, igrajte se in se zabavajte!